CJ그룹 자료등록 CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기) 레포트 EA
- fenda634d
- 2020년 12월 10일
- 3분 분량
CJ그룹 자료등록 CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기) 레포트
CJ그룹 자료등록 CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기)
어렵게 구한 합격 자기소개서 입니다. 지원하시는 직무 잘 참조하셔서 꼭 서류합격 하시길 바라겠습니다..^^; 감사합니다!
1. 입사지원 동기 및 지원하신 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요. [800자 이내][넷마블에서 찾은 나의 꿈과 열정!]온라인게임업체 빅5 , CJ INTERNET, NEXON , NEOWIZ, NCSoft, HanGame. 치열한 경쟁이 계속되고 있는 이 시대. 그 중, 제가 CJ INTERNET을 선택한 것은 바로 `도전정신` 때문입니다.다른 회사와는 달리 무장적 퍼블리싱 하지 않고, `프리우스 온라인`게임의 자체개발 엔진으로 해외 기술에 의존하지 않고 국내 기술력을 키운 점. 그리고 그 기술력으로 해외 시장을 공략하는 점에서, 단 1초의 망설임도 없이 `내가 사회에 첫 발을 내딛을 수 있는 믿을만한 회사이구나 ` 라고 느꼈습니다.CJ INTERNET에 지원한 직무는 웹개발 부분입니다.학창시절 첫 작품은 넷마블 사이트서 본 리치마블을 토대로 한, NetWork 마블(C++) 이었습니다.2008년 3학년을 진학하게 되고 , `개체-지...1. 입사지원 동기 및 지원하신 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요. [800자 이내][넷마블에서 찾은 나의 꿈과 열정!]온라인게임업체 빅5 , CJ INTERNET, NEXON , NEOWIZ, NCSoft, HanGame. 치열한 경쟁이 계속되고 있는 이 시대. 그 중, 제가 CJ INTERNET을 선택한 것은 바로 도전정신 때문입니다.다른 회사와는 달리 무장적 퍼블리싱 하지 않고, `프리우스 온라인`게임의 자체개발 엔진으로 해외 기술에 의존하지 않고 국내 기술력을 키운 점. 그리고 그 기술력으로 해외 시장을 공략하는 점에서, 단 1초의 망설임도 없이 내가 사회에 첫 발을 내딛을 수 있는 믿을만한 회사이구나 라고 느꼈습니다.CJ INTERNET에 지원한 직무는 웹개발 부분입니다.학창시절 첫 작품은 넷마블 사이트서 본 리치마블을 토대로 한, NetWork 마블(C++) 이었습니다.2008년 3학년을 진학하게 되고 , 개체-지향 설계 란 수업시간 때의 일입니다.팀을 구성하여 각 팀의 작품을 Request 단계부터 Testing 까지 단계별로 발표하며 진행하는 수업입니다.팀원중 아무도 NetWork Programming을 몰랐었고, MFC도 접해보지 못했던 이 때, 할 수 있다 라는 자신감과, 소스코드 하나하나가 섬세하게 동작하여 완전한 하나의 프로그램을 이루며 작동할 때의 성취감, 그리고, 밤을 꼬박 세워도 지치지 않는 개발에 대한 팀과 저 자신의 열정이 있었다고 생각됩니다.넷마블의 리치마블 처럼 안정적으로 동작하지는 않았지만, 결국 저희 팀은 마지막 발표에서 A+ 점수를 받게 되었습니다. 힘들지만, 도전정신과 함께라면 할 수 있다 라는 믿음으로 저의 개발 첫 단계의 단추를 채워나갔습니다.그 후, 범버맨게임(C#), 쇼핑몰(ASP), 영상처리을 이용한 핸드마우스(C++), 침입자 감시시스템(C++), ZIGBEE 와 GPS수신을 이용한 무인자동차(ANSI C) 등 다양한 분야와 언어를 도전하면서 작품을 제작하였고, 현재는 [ 3D를 이용한 가상인테리어 모델하우스(C++) ] 라는 작품을 만들고 있습니다.그래서 학부 시절 동안에 많은 프로젝트를 수행하도록 노력하였고, 그 노력은 계속 될 것입니다.위와 같은 경험이 CJ INTERNET의 개발부서에 머지않아 자체 개발력강화에 큰 도움이 될 것이라 자신합니다.저의 열정과 도전정신만은 이미 CJ INTERNET에 가 있다는 것을 알아주십시오.2. 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 준비와 노력이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요. [800자 이내][ RealLife _ CJ INTERNET 자체개발 기술만으로!!! 세계 온라인 게임 1위 장악!!]RealLife(가제) 는 저와 저희 CJ INTERNET에서 12년 뒤 내어놓을 그리고 세계를 장악할 최고의 게임입니다.슈퍼마리오를 개발한 미야모토 시게루를 뛰어넘는 작품을 내어놓는 것 , 꼭 상업적인면 뿐만 아니라, 그리고 전 게임유저들의 마음을 사로잡는 것, 정말 즐길 수 있는 게임을 만드는 것이 제 최고의 목표입니다.먼저, 개발부서에서 다양한 기술과 팀워크에 융화되겠습니다.입사 후 5년 까지는 회사 업무시간 이외에도 3D, Web라던지, 업무와 관련된 공부를 하여 제 역량을 쌓아 저희 팀 의 자체 개발력에 큰 도움을 주겠습니다.그래서 부장님이나, 누군 가 제 이름 OOO사원 또는 대리 라고 들으면, 아 그 사람한테 맡기면 되겠다 라는 믿음을 심어 드리겠습니다. 그 후 10년뒤에는 개발총괄 실장이 되어서 RealLife 개발의 선두에 서서 지휘하겠습니다.물론, 외국게임회사 개발팀과의 기술제휴, 그리고 무엇보다 수많은 테스팅을 통해 개발자와 유저가 단절돼 있는 것이 아니라 함께 게임을 개발하겠습니다.그러기 위해서는, 사용자(USER)를 중시하는 마음가짐, 요구사항을 우선시 할 것 입니다.팀워크와 도전적인 기술력, 정직함, 변화하는 기술에 대처하기 위하여 항상 흐름을 따라가고, 기술적부분 뿐 아니라 경영, 기획 등 기업의
[문서정보]
문서분량 : 2 Page
파일종류 : HWP 파일
자료제목 : CJ그룹 자료등록 CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기)
파일이름 : [CJ그룹] CJ E&M 합격 자기소개서(게임개발, 2009년 상반기).hwp
키워드 : 자소서,취업,면접,합격,자기소개,CJ그룹,자료등록,CJ,E&M,자기소개서
자료No(pk) : 11053000
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